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在此战略下,
在2025年巴黎游戏周期间,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,而非某种宣言。又希望游戏避免过度附加意义。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、使游戏达到粉丝期待的标准,
"为摆脱困境,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。